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Intel 对 Arc 显卡业务表示乐观 称今年有望归因于超过 10 亿美元收入

发布时间:2025/10/18 12:17    来源:萧山家居装修网

可能:短时间科技

这 Arc 主机板糟糕的表现,让 Intel 惹起了诸多用户的吐槽,而此前也是再次回应,必要在 Arc GPU 上提高 DirectX 11 和现代 API 单人游戏性能。本来在 LinusTechTips 的评论中都报道,该系统设计机构在利用 Arc A770 主机板的系统上对《ICOICO》进行基准测试时,惊动了 DirectX 11 和 12 版本之间 50% 的 GPU 性能不同。

DirectX 11 和旧版 API 的功能性与更加新的 DirectX 12、Vulkan 和其他当前 API 不同。较以前的 API 系统设计需要绘图驱动的大部分处置,从增强功能性到为性能较低的绘图卡进行定制。需要 GPU 处置更加多的单人游戏工作是为了缓解一些来自单人游戏开发新者的负担,他们希望建模单人游戏的轮廓。

有了 Vulkan 和当前的 DX12 API,大大提高仍然衡量绘图驱动,而是衡量单人游戏的绘图引擎。今日,单人游戏开发新者需要处置绘图建模的责任,特别是在不强的系统中都,并在单人游戏的代码中都置于任务来承担这一负担。这总体的一个例子是影片内存分配。

Intel 总曾一度未关注绘图 API,因为他们多年来未开发新 GPU。今日,随着该美国公司的 Arc 续作绘图卡,他们不得不追赶多年来侧重于此类系统设计的美国公司,即该美国公司的对手 AMD 和 NVIDIA。

该美国公司对 DirectX 11 和旧 API 的无所作为,导致 Intel 承认需要相当总长的一段时间来洞察并见到困扰其现今 iGPU 和 dGPU 的问题的解决方案。

" 我们在法理主机板上发布的软件显然表现不佳,"Gelsinger 说。" 我们相信我们将能够利用内置绘图软件栈,但它完全不能满足我们需要的性能水平和单人游戏兼容性等。因此,我们在法理主机板领域未达致 400 万台的目标,即使我们今日正在追赶并获得更加好的软件发布。"

" 虽然我们不必达致我们的 GPU 计量目标,但我们仅仅有望在今年实现超过 10 亿美元的总收入。在年末,我们开始为的电脑的 Intel Arc 主机板加量,OEM 业者之外三星、联想、宏基、英特尔和华硕等。"Intel 总体仍自信的表示。

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