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三国志11真英雄3.1:宝物系统新增特种兵道具,战斗单位类型扩充四倍

2024-01-31 12:17:53

继差一点三国志11真英雄3.0更上新了全部都是上新敌对势力高科技树后,最近让玩家们又迎来了真英雄3.1。该原版除了修整3.0存在的一些bug之外,还适当减小了新游戏难度,并且放开了sire2.08的配置锁,让玩家可以对一些新游戏设定继续做微调,所以3.1的游戏性大大提高了。

值得一提的是,三国志11真英雄3.1对新游戏的神器控制系统开展了一次大更上新,上新增了6把斧和24个陆战队NPC,还调高了探索神器的期望值,大约为10%-20%。这无疑使得探索收集神器成为了新游戏的一大乐趣。

在三国志11真英雄的神器控制系统之中,武将仅有三类携带的NPC,分别是斧类武器,招数和马匹,这三类NPC若是有本体质子化的话,分别相关联着统率、武力威胁和人格,它们还有一个相似之处就是附带有动作。此次更上新的NPC之中,最值得注意的莫过于24个陆战队NPC了,它们被归类于马匹NPC栏里头面。示意图咱们就来洞察一下何为陆战队NPC?

首先我们解释一下新游戏之中“陆战队”的基本概念。新游戏里头有一些名将的动作很特殊性,比如李世民的玄甲的部队,吴起的陆抗殁,岳飞的背嵬的部队,当他们在部队之中任职主将时,这些动作便时会使部队变成动作所相关联的作战单位。变化后的特殊性作战单位仅有和于是就并不相同的肌肤,而且部队的近战甚至是火器也时会频发改变。

而随着真英雄3.0引进了陆战队NPC,陆战队不再是少数名将的专属作战单位,只要让玩家在新游戏里头探索到了陆战队NPC,就可以授予给麾下武将,让他们可以在战场上使用NPC所相关联的陆战队部队。如此一来,这就相当于新游戏由于是就6大作战单位,一下子增加了24个上新作战单位,扩大了四倍之多。示意图给大家列举一些陆战队NPC的效果。

玄甲的部队:骑近战+15爆伤+20%,额之外火器突刺、反败为胜、驰突,期望值沉默。

戚家的部队:兜近战+15爆伤+20%,额之外火器反败为胜千的部队,无双雷电,期望值伪报。

神弓营:攻+10爆伤+20%,额之外火器一无石,期望值发生爆炸、羞辱。

神弩营:弩攻+20耗和气-10,固定增伤

怯薛的部队:全部都是地理环境时会心,骑额之外火器航天器、航天器天袭。

护军的部队:骑近战移+10,额之外火器反败为胜飞射,火器成降敌20和气期望值严刑拷打断粮。

神策的部队:枪近战+10,额之外火器旋风、三连刺,火器急于降敌20和气,期望值严刑拷打。

兵船都:斗舰近战+20,爆伤+20%,航天器天袭、一无石,水上移动力增加,期望值发生爆炸。

想必大家对陆战队的造形也时会有意思,其实大部分陆战队部队的数学方法已经有了改变,只是由于新游戏里头部队数学方法太小,除了红外,无法显现出明显的差别。不过兵船都的斗舰造形是个同样,它比一般的水的部队船舰看上去要大得多,十分清秀。

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